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 Clan de la Niebla: Clan Kaguya

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AutorMensaje
Mattō Hanzō
Estudiante De Academia
Estudiante De Academia


Ninja proveniente de:: Aldea de la Niebla
Mensajes: 534
Fecha de inscripción: 24/12/2010
Edad: 19
Localización: Kirigakure, mi despacho en la residencia del Mizukage.

MensajeTema: Clan de la Niebla: Clan Kaguya   2011-04-11, 15:40

Jutsus Rango Estudiante Academico:


Shikotsumyaku: Teshi Sendan (屍骨脈:十指穿弾/Pulso de huesos muertos: Balas de Dedos Perforadoras)

El usuario expulsa las puntas de los huesos de sus dedos, disparandolas hacia el enemigo con un efecto giratorio para la perforación de la piel y los ropajes. Esta técnica puede ser usada con otros huesos, pero el gasto de Chakra es mayor con huesos más grandes. Esta Tecnica no puede ser reducida ni esquivada, sólo bloqueable o anulable por jutsus de un gasto mayor de 50 de Chakra.

Ofensiva.
Dados Necesarios: 8 o más
Chakra: 25 (50 huesos más grandes)
Agilidad: 20

Daño: 45 (70 huesos más grandes)



Shikotsumyaku: Tsubaki no Mai (屍骨脈:椿の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de la Camelia)

El usuario saca y modifica un hueso de su cuerpo creando una espada de un metro, más dura que el acero y más ligera que una hoja. El usuario usa hábilmente esta espada y puede desviar armas, realizar cortes y lanzarla. Al estar activada, serás inmune a las armas normales, harás una daño por turno. Puede usarse cada dos turnos del usuario sin contar los turnos que esta técnica está activada. El efecto defensor dura los turnos del enemigo también.

Transición. Ofensiva.
Dados Necesarios: 10 o Más.
Chakra: 45
Agilidad: 35

DAÑO: 15lp por turno = 30



Jutsus Rango Gennin:


Shikotsumyaku: Yūdokuna Kaze no Mai (屍骨脈:有毒な風の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de los Vientos Tóxicos)

El usuario concentra gran parte de sus huesos en su estomago, encerrando parte de él
y acumulando los gases naturales del cuerpo. El estomago del usuario se hincha y le salen
huesos por todos lados, despues de un tiempo, los gases explotan, liberando toxinas
que dañan al enemigo y lanzandole los huesos del estomago. Las toxinas confunden al
enemigo, por lo que este malgasta su chakra. El enemigo se verá forzado a atacarte,
gastando los recursos correspondientes pero no dañandote en lo más minimo. Efecto
Inesquivable e inanulable, daño reducible/bloqueable/anulable/esquivable. Su duración es
de 2 turnos del oponente.

Ofensivo. Transición. Ninjutsu.
Dados Necesarios: 22 o Más. (Lanzar el dado 5 veces)
Chakra: 50
Agilidad: 40

Daño: 40



Shikotsumyaku: Tessenka no Mai Tsuru (屍骨脈:鉄線化の舞・蔓 /Pulso de huesos muertos: Danza de la Clemátide: Látigo)

El usuario hace crecer su columna vertebral creando un látigo de tamaño ajustable, fléxible y rapido, capaz de capturar e inmovilizar al enemigo. Al usarse, el enemigo queda paralizado por el siguiente turno inevitablemente, sólo el ninjutsu con un rango de ataque de área puede bloquear los efectos de este jutsu. Tus técnicas Shikotsumyaku recibirán un bono de ataque de +20 LP por el próximo turno.

Transición. Ofensiva.
Dados Necesarios: 8 o Más.
Chakra: 25
Agilidad: 30

Daño: 45



Shikotsumyaku: Tessenka no Mai Hana (屍骨脈:鉄線化の舞・花/Pulso de huesos muertos: Danza de la Clemátide: Flor)


El usuario reune los huesos de su cuerpo en su brazo, construyendo un especie de taladro de
huesos más duros que el acero. Si el usuario logra un buen control de sus huesos, puede hacer
que el taladro gire, aumentando el daño. Sólo puede usarse después de que el Tessenka no Mai Tsuru haya sido realizado satisfactoriamente una vez, para usarse de nuevo, debes realizar el Tessenka no Mai Tsuru nuevamente.

Ofensiva.
Dados Necesarios: 12 o más (Lanzar el dado dos veces)
Chakra: 30
Agilidad: 45

Daño: 60


Jutsus Rango Chunnin:




Shikotsumyaku: Ame Tsuki no Mai (屍骨脈:破壊月の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de la Lluvia de la Luna)

El usuario desprende cada hueso en su cuerpo y lo lanza en multiples direcciones,
generando una lluvia de huesos que recae en todos los oponentes, aplastandolos,
cortandolos y dañandolos severamente. Inesquivable, ya que cae por todos lados.
Bloqueable/anulable/reducible sólo por jutsus de igual o mayor chakra. Tu próximo
Jutsu hará +25 daños, gastará -25 recursos y su tirada de dados será reducida
en 5.

Ofensivo. Ninjutsu.
Dados Necesarios: 14 o Más. (Lanzar el dado 2 veces)
Chakra: 65
Agilidad: 30

Daño: 45



Shikotsumyaku: Karamatsu no Mai (屍骨脈:唐松の舞/Pulso de huesos muertos: Danza del Alerce)

El usuario crece huesos de su cuerpo en todas direcciones, cubriendo su cuerpo de espinas
de huesos. Este Jutsu puede ser usado en respuesta a otro jutsu que inflija daños incluso si estás paralizado. Sólo se puede utilizar cada dos turnos.

Defensiva.
Dados Necesarios: 14 ó Más. (Lanzar el dado 2 veces)
Chakra: 35
Agilidad: 35

Daño: 50


Jutsus Rango Ninja Intermedio:



Shikotsumyaku: Kami no Mai (屍骨脈:神の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de los Dioses)

El usuario entierra los huesos de sus manos en la tierra, recuperando el calcio perdido
en la batalla y fortificando los huesos para hacerlos más fuertes y durables. El usuario gana
la mitad de los recursos perdidos el turno anterior sea por ataques enemigos, jutsus usados, etc.
Usable sólo una vez por batalla.

Transición. Ninjutsu.
Dados Necesarios: 16 o Más. (Lanzar el dado 3 veces)
Chakra: 25
Agilidad: 25

Daño: 0



Shikotsumyaku: Kame no Mai (屍骨脈:亀の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de la Tortuga)

El usuario hace crecer los huesos de su cuerpo alrededor suyo, formando un caparazón lleno de espinas. El usuario no se puede mover al activar esta tecnica, ya que los huesos lo cubren incluso bajo tierra.
Esta tecnica puede realizarse en respuesta a algún ataque enemigo, al activar este jutsu, el turno anterior del enemigo es bloqueado incluso si las tecnicas de este dicen que son inbloqueables. Este jutsu sólo puede ser anulado/esquivado/reducido/bloqueado por técnicas de un gasto mayor de chakra. No puedes lanzar armas en el turno que este jutsu es activado.

Transición. Defensivo. Ninjutsu.
Dados Necesarios: 10 o Más.
Chakra: 45
Agilidad: 25

Daño: 0


Jutsus Rango Jounnin:


Shikotsumyaku: Sawarabi no Mai (屍骨脈:早蕨の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de la Semilla de Helecho)

El usuario siembra sus huesos en el uselo, haciendolos crecer como pilares donde puede refugiarse y confundir al enemigo, también puede emerger de entre los huesos para atacar sorpresivamente. El enemigo no podra defenderse de tus Ataques de NINGUNA MANERA, sea cual sea la situación, cualquier jutsu que bloquee, esquive, anule o redusca algún jutsu tuyo será anulado por completo. Este jutsu es inanulable, inbloqueable e inesquivable (Si reducible) si estás dentro de los efectos del Tsubaki no Mai. Su duración es de 6 turnos.

Ofensiva. Transición.
Dados Necesarios: 24 o Más (Lanzar el dado 6 veces)
Chakra: 85
Agilidad: 50

Daño: 100



Shikotsumyaku: Kajitsu no Mai (屍骨脈:果実の舞/Pulso de huesos muertos: Danza de los Frutos del Bosque)

El usuario corre hacia el enemigo entre los pilares de huesos y rapida y secretamente
acuchilla con dagas de huesos envenenadas al enemigo. Requiere que el Sawarabi no Mai
esté activado. Los dados necesarios para los jutsus de tu enemigo serán incrementados
en 10 mientras esta tecnica esté activada. Los jutsus enemigos quitarán -25 de LP mientras
este jutsu esté activo. Su duración es de 4 turnos. Se le aplican las propiedades de inbloqueabilidad, inanulabilidad e irreducibilidad del Sawarabi sólo si este las tiene activadas.

Ofensivo. Transición. Ninjutsu.
Dados Necesarios: 18 o Más. (Lanzar el dado 4 veces)
Chakra: 45
Agilidad: 40

Daño: 30



Jutsus Rango Sannin, sannin legendario, Kage:



Shikotsumyaku: Yanagi no Mai (屍骨脈:柳の舞/Pulso de huesos muertos: Danza del Sauce)

El usuario hace crecer los huesos de sus brazos, codos y rodillas, luego comienza a
luchar con el enemigo, haciendo cortes profundos a medida que el usuario se mueve.
No se puede esquivar ni reducir.

Ofensiva.
Dados Necesarios: 15 o más. (Lanzar el dado 3 veces)
Chakra: 10
Agilidad: 65

Daño: 80
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